Devlog #8 RUS
Привет! Наша команда сдала итоговый просмотр в Школе дизайна, а вместе с этим и закончила работу над игрой.
Мы провели незабываемые несколько месяцев активной разработки и довели игру до приличного состояния. Пока что планов на дальнейшее развитие не строим, но очень хотим показать, что у нас получилось!
Трейлер
Про команду
Алиса Замкова занималась моделированием и анимацией. Она создала модели для боссов, Кайи, интерактивных объектов и оружия, а также сделала всем персонажам риг и множество анимаций.
Посмотреть все анимации вблизи можно в шоуриле, который сделала Алиса:
Настя Репина была арт-директором и левел-дизайнером: она занималась логикой уровней и расставляла объекты, препятствия и переходы на них. Также Настя рисовала текстуры в Procreate.
Вова Котиков наш программист. Он написал огромное количество сложного кода и отполишил билд. Огромный вклад он также внёс в работу над боссами: логику их поведения придумал он. И реализовал тоже он. Мы им очень гордимся!
Софа Селянина отвечала за менеджмент команды. А еще много за что: делала модельки врагам, резала UV, собирала все сделанное Алисой и Настей в движок, писала код для интерактивных объектов и animation blueprint.
В билд можно играть прямо сейчас, скачав ниже. Спасибо всем, кто нас поддерживал! В особенности, кураторам: Даниилу Борецкому, Александру Суслову и Варваре Бададгуловой.
Увидимся!
Get Kaya-Kwang
Kaya-Kwang
Status | In development |
Authors | p41lka, HSRTurtle |
Genre | Adventure |
More posts
- Devlog #8 ENGJun 21, 2022
- Devlog #7 RUSJun 04, 2022
- Devlog #7 ENGJun 04, 2022
- Devlog #6 RUSMay 28, 2022
- Devlog #6 ENGMay 28, 2022
- Devlog #5 RUSMay 21, 2022
- Devlog #5 ENGMay 21, 2022
- Devlog #4 RUSMay 14, 2022
- Devlog #4 ENGMay 14, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.