Devlog #8 RUS


Привет! Наша команда сдала итоговый просмотр в Школе дизайна, а вместе с этим и закончила работу над игрой.

Мы провели незабываемые несколько месяцев активной разработки и довели игру до приличного состояния. Пока что планов на дальнейшее развитие не строим, но очень хотим показать, что у нас получилось!

Трейлер


Про команду

Алиса Замкова занималась моделированием и анимацией. Она создала модели для боссов, Кайи, интерактивных объектов и оружия, а также сделала всем персонажам риг и множество анимаций.


Посмотреть все анимации вблизи можно в шоуриле, который сделала Алиса:

Настя Репина была арт-директором и левел-дизайнером: она занималась логикой уровней и расставляла объекты, препятствия и переходы на них. Также Настя рисовала текстуры в Procreate.


Вова Котиков наш программист. Он написал огромное количество сложного кода и отполишил билд. Огромный вклад он также внёс в работу над боссами: логику их поведения придумал он. И реализовал тоже он. Мы им очень гордимся!

Софа Селянина отвечала за менеджмент команды. А еще много за что: делала модельки врагам, резала UV, собирала все сделанное Алисой и Настей в движок, писала код для интерактивных объектов и animation blueprint. 

В билд можно играть прямо сейчас, скачав ниже. Спасибо всем, кто нас поддерживал! В особенности, кураторам: Даниилу Борецкому, Александру Суслову и Варваре Бададгуловой.

Увидимся!

Get Kaya-Kwang

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.