Devlog #1 RUS



Привет!
Мы — маленькая команда из 4-х геймдизайнеров Школы Дизайна НИУ ВШЭ.


В 4-м модуле второго курса мы разрабатываем экшен-приключение, вдохновленное масками индейских народов Тлинкитов. Сейчас мы находимся в процессе создания первого прототипа.

Делимся тем, что уже сделано в Unreal Engine 4 и что в процессе!

Концепт

Сделано: Концепт-документ с описанием мира
Сделано: Способности Кайи и виды масок
Сделано: Логика поведения простых врагов

В процессе: Паттерны поведения боссов
В процессе: Левел-дизайн первой локации

Визуальная часть

Сделано: Вариант цветовой палитры
Сделано: Главная героиня и оружие


В процессе: Концепт-арты врагов и скетчи боссов



В процессе: Анимации бега и атаки

Unreal Engine 4

Сделано: Болванка для меню (настраивается разрешение экрана, качество текстур, fps, запуск и выход из игры)
Сделано: Положение камеры
Сделано: Курсор мыши как элемент spatial-интерфейса


Сделано: Способность персонажа раскидывать репей


Сделано: Способность создавать ледяные шипы

Сделано: Способность толкать персонажа воздухом


В процессе: Перекат
В процессе: Серия атак на 3 клика
В процессе: Подъем по лестнице
В процессе: Система здоровья и нанесения урона
В процессе: Несколько видов атак (заклинаний) для босса

Get Kaya-Kwang

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.