Devlog #1 RUS
Привет!
Мы — маленькая команда из 4-х геймдизайнеров Школы Дизайна НИУ ВШЭ.
В 4-м модуле второго курса мы разрабатываем экшен-приключение, вдохновленное масками индейских народов Тлинкитов. Сейчас мы находимся в процессе создания первого прототипа.
Делимся тем, что уже сделано в Unreal Engine 4 и что в процессе!
Концепт
Сделано: Концепт-документ с описанием мира
Сделано: Способности Кайи и виды масок
Сделано: Логика поведения простых врагов
В процессе: Паттерны поведения боссов
В процессе: Левел-дизайн первой локации
Визуальная часть
Сделано: Вариант цветовой палитры
Сделано: Главная героиня и оружие
В процессе: Концепт-арты врагов и скетчи боссов
В процессе: Анимации бега и атаки
Unreal Engine 4
Сделано: Болванка для меню (настраивается разрешение экрана, качество текстур, fps, запуск и выход из игры)
Сделано: Положение камеры
Сделано: Курсор мыши как элемент spatial-интерфейса
Сделано: Способность персонажа раскидывать репей
Сделано: Способность создавать ледяные шипы
Сделано: Способность толкать персонажа воздухом
В процессе: Перекат
В процессе: Серия атак на 3 клика
В процессе: Подъем по лестнице
В процессе: Система здоровья и нанесения урона
В процессе: Несколько видов атак (заклинаний) для босса
Get Kaya-Kwang
Kaya-Kwang
Status | In development |
Authors | p41lka, HSRTurtle |
Genre | Adventure |
More posts
- Devlog #8 RUSJun 21, 2022
- Devlog #8 ENGJun 21, 2022
- Devlog #7 RUSJun 04, 2022
- Devlog #7 ENGJun 04, 2022
- Devlog #6 RUSMay 28, 2022
- Devlog #6 ENGMay 28, 2022
- Devlog #5 RUSMay 21, 2022
- Devlog #5 ENGMay 21, 2022
- Devlog #4 RUSMay 14, 2022
- Devlog #4 ENGMay 14, 2022
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.